Ashren est un jeune mage appartenant à la Brigade Portuaire de Hyacinth : il y est entré en même temps que son ami d'enfance, Clopin. C'est un Psychophage inconnu du Conseil Magique.
Apparence[]
Grand et musclé, Ashren a de quoi faire des envieux parmi les autres hommes. Ses cheveux oscillent entre le blond et le roux, et paraissent même d'or lorsqu'ils sont illuminés par le couchant du soleil, tandis que le noir de ses yeux lui donne un côté mystérieux qui fait fondre bien des demoiselles.
Personnalité[]
"Au fond, Ashren est un mec sympa sauf si vous êtes l'une de ces filles aguicheuses" circule à la Brigade Portuaire. Ashren s'entend en effet très bien avec les hommes mais est continuellement méfiant et farouche envers l'autre sexe, attitude due à son expérience passée : seules quelques présences féminines ne le dérangent pas, comme celle de Siloë.
Ashren préfère rester discret quant à sa vie privée sentimentale, continuant de veiller en silence sur son âme sœur...
Histoire[]
Ashren ne se souvient que vaguement de ses parents. Ils voulaient partir en voyage aux confins d'Ishgar et confièrent leur enfant à l'orphelinat Phil E. où ils viendraient le récupérer lorsqu'ils reviendraient.
C'est ainsi qu'Ashren grandit en compagnie d'autres enfants, et grandissait aussi son désir d'aller retrouver ses parents derrière le haut mur de l'orphelinat. Il se lia d'amitié avec Clopin, un orphelin plus jeune de quelques années, et tous deux se créèrent une petite bande qui faisait couramment le mur.
Ashren avait eu connaissance de sa magie avant son entrée à l'orphelinat et n'a jamais cessé de s'entraîner (il s'amusait notamment avec les couteaux de cuisine qu'il chapardait la nuit). Lorsque Clopin découvrit ses propres capacités, Ashren l'aida de son mieux à les maîtriser en cachette. C'est également à cette période qu'Ashren fut témoin pour la première fois d'un héritage qu'il n'avait jusqu'alors jamais soupçonné : un soir où il guettait une jeune fille, Ashren aspira malgré lui son âme.
Quand il fut en âge de partir en apprentissage et de quitter l'orphelinat, Clopin et lui décidèrent de voyager vers la mer. En chemin ils trouvèrent un professeur qui leur apprit la Lévitation, et c'est ainsi qu'ils gagnèrent la ville de Hyacinth. Ne sachant où dormir, ils se dirigèrent vers les entrepôts du port où ils croisèrent un grand homme, richement habillé. C'est à partir de là qu'ils entrèrent dans la Brigade Portuaire, ayant trouvé une rentrée d'argent et de quoi loger.
Alors que Clopin se penchait alors plus particulièrement sur sa magie semblait-il défaillante, Ashren entreprit de faire des recherches sur son inquiétante capacité à manger les âmes.
Aptitudes et compétences[]
Magie des Armes Chaudes : utilisable uniquement avec des armes blanches, cette magie permet au mage de chauffer l'extrémité de l'arme sans faire fondre le métal ou brûler le bois. Il n'en va cependant pas de même pour ce qui est touché avec cette arme ; la pierre même fondrait si l'application est prolongée.
Magie du Vent : donnant la maîtrise des courants aériens, Ashren ne maîtrise qu'un seul sort en particulier de cette magie.
- Li funs passe les vanz : unique sort maîtrisé par Ashren, qui envoie une lame aérienne capable de trancher un grand nombre de magies (autres magies aériennes et matérielles, non mentales).
Lévitation : cette magie permet de soulever objets, personnes ou encore lui-même. Le poids soulevé diffère selon le niveau de maîtrise. Cette magie ne possède aucun sort.
Psychophage : un psychophage est une personne possédant la capacité de, littéralement, manger l'âme de quelqu'un. L'âme mangée perd peu à peu d'intensité au point que son propriétaire a de grandes chances d'en finir totalement dépossédé et abruti. Le Conseil Magique chasse ces personnes dangereuses avant qu'elles ne produisent des dégâts irréparables.
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Détails supplémentaires[]
- On lui a souvent demandé de paraître dans le magazine local dans la rubrique "Top 10 des beautés masculines" mais il a toujours refusé.
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