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Chibi spoilficreby
Le sujet de cette page apparaît dans la fiction intitulée L'hybride qu'on surnommera Achille.
Afin d'éviter d'éventuels spoilers, cette page sera complétée au fur et à mesure de l'avancement des chapitres.
Toutefois, si vous comptez lire la fiction, attention en consultant cette page !


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Houx est une mage de Rang S de la guilde Stone Song et fait partie des Quinque Musica.

Apparence[]

Houx est une jeune femme dont l'hybridité est reconnaissable par les deux cornes qui ornent sa tête. Elle possède une longue chevelure rouge rosé, une frange ainsi que deux tresses réalisées grossièrement et qui encadrent son visage. Sa peau bronze facilement et change régulièrement de nuance. Avec des lèvres serrées et des yeux bleus perçants, le visage de Houx est généralement fermé.

Elle possède quelques marques de brûlure sur l'avant-bras gauche, dues à un accident avec son fusil : elle préfère les cacher et porte donc des manches longues.

Personnalité[]

De nature plutôt calme et du genre qui sait garder la tête froide, elle sait se montrer autoritaire quand le besoin s'en fait sentir ; c'est elle qui gère les Quinque Musica lorsque que Jonas est dans l'incapacité de le faire.

Houx fait preuve d'une grande sensibilité et montre un intérêt particulier à aider chaque orphelinat qu'elle croise.

Histoire[]

Née de parents humains, Houx hérita de cornes qui n'étaient pas réapparues dans la famille depuis des décennies. Nul ne sait très bien d'où elles proviennent, si ce n'est d'un ancêtre très lointain dont l'ADN aurait, soi-disant, été fusionné avec une créature inconnue.

Durant de longues années, cette différence fit d'elle une paria dans sa ville. Ses parents voulurent lui payer les soins nécessaires pour lui faire retirer ses cornes grâce à une opération mais Houx refusa. Elle quitta tôt la maison familiale. Trouver du travail ne fut pas aisé mais elle finit par se dégotter une place dans une église qui recueillait les enfants abandonnés. Étrangement, ces derniers ne semblaient pas avoir peur d'elle.

Houx entendit un jour parler d'une guilde qui accueillait les hybrides. Tentée pendant une période, elle finit par céder. Alors qu'elle s'apprêtait à faire ses adieux aux prêtres et aux enfants, les villageois entrèrent en trombe dans l'église, ayant appris qu'une hybride s'occupait d'enfants innocents. Prise de peur, Houx s'enfuit en un temps record mais s'effondra dès qu'elle eut dépassé les limites de la ville. Les villageois, la haine et la peur brûlant dans leurs yeux, la rattrapèrent facilement et l'enfermèrent au fond d'un puits appartenant à un village voisin abandonné. Les villageois lui promirent de revenir la chercher, une fois qu'ils auraient trouvé un assez bon couteau pour lui trancher la tête.

Houx n'attendit cependant pas longtemps car le soir-même, deux jeunes gens la remontèrent pour la conduire sur un bûcher. Brûler à la place d'être décapitée ; au moins, personne n'aura ses cornes intactes. Elle ne tentait pas de se débattre ni de fuir, sachant qu'elle n'aurait qu'une infime chance de s'en sortir indemne.

Arc d'Achille[]

Houx se réveilla quelques jours plus tard dans un endroit inconnu. Elle apprit qu'un groupe de mage l'avait sauvée à temps du bûcher et les villageois avaient bien voulu qu'elle parte avec les mages. Ne se souvenant de rien de ces heures, Houx décida de rester dans cette guilde et intégra la groupe de mages qui l'avait récupérée.

Aptitudes et compétences[]

Magie de la Croissance : cette magie a pour but de faire croître à son gré un végétaux ; néanmoins, si le mage possède une excellente maîtrise de sa magie, il peut même faire accélérer la croissance cellulaire cérébrale d'un humain ou d'un animal.

Sorts de base[]

Sorts avancés[]

Croc Animal : il s'agit d'une magie assez singulière qui permet de manipuler les morsures animales. Cette magie est assez variée contrairement à ce qu'on peut croire, car elle possède des sorts offensifs et défensifs.

Tir au fusil : Houx possède un fusil classique. Il ne supporte pas d'être chargé en munitions magiques, ce qui n'empêche pas Houx de s'en servir avec adresse.

Rapidité et endurance : probablement grâce à son statut d'hybride, Houx peut tenir une grande distance à la course à pieds. Elle possède cependant une limite indiscernable : une fois cette limite atteinte, elle tombe sans s'y attendre, épuisée et incapable d'avancer.

Attaque
4/5 Défense
4/5
Vitesse
5/5 Intelligence
4/5
Aptitudes
Discrétion
3/5 Résistance
4/5
Souplesse
3/5 Agilité
4/5
Maniement d'armes
Épée
0/5 Arc
0/5
Armes à projectiles
4/5 Poignard
3/5
Bonus
Trilingue
COOL ! Ponctualité
4/5
Humour
2/5 Drague
0/5

Détails supplémentaires[]

  • La créature qui a jadis interagi avec les gènes de l'ancêtre de Houx n'est pour le moment pas identifiée : les seuls indices sont la forme des cornes et la rapidité.
  • Lors de son séjour à l'église, Houx eut la possibilité d'étudier avec les prêtres et les autres enfants. Se découvrant douée pour les langues, c'est pendant cette période qu'elle perfectionna sa langue maternelle, celle parlée par les autres membres de sa famille, et apprit la langue principale du pays d'Enca.

Navigation[]

👀 📝 💬 Stone Song
Maître
Rang S
Membres
Anciens Membres
Groupes


👀 📝 💬Reby Redfox desu ga ?
Personnages
Guildes
Nebel Blut AïroloAmaAzyassilIriJunKaruKukkaLathyLinLucaLuciliusMayumiMirandaNiallOphiraSummerTokiTomoe
Stone Song AdélaïdeAzumiCassandreEaHitomiHouxIbanJonasLudivineMercureSpikaSpringT'chi
Dis Tractus Enora HaegrimHaffo CaepioMagda SalweyMaxie CadiganSophia KingslandToole HaegrimWilhelmina Halle
Losange Blanc Sophia KingslandWilhelmina Halle
Sparkling Bunny AgapèChartreuseÉros
Mermaid Heel Oriphine Lindes
Brigade portuaire ArtuAshrenBaba YagaClopinLewene LindesRowsoSiloëUsear
Autres personnages Adèle WhitedryAgarthaAgunAlpheëAnastasia LaCielAnndra SgotBaron RorescieDaemmGalvin BakonGaspardJoë ThlideLilea HuckleberryLudmillaMuireannOrthonOsmaer ChesterPhynoQaylla ÑañaSaiShinrinShunSidonieSueunThaïsWaga Nabu
Groupes
Familles
AliceAmants de ZacchaeusFamille Ank'arrL.I.G.Otome no BaraQuinque MusicaSakebi no IwaSapajou SiblingsSeishin no KuukiSeizonshaTrio d'Orion
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Capacités et équipement
Magies
Aptes AbsorptionAmphibieAnthropaintLe CavalierLe CordonnierCour des MiraclesCristallisation CapillaireGyôkôLa Jardinière à la LanterneLévitationLittle Red Riding HoodMagie des Armes ChaudesMagie de la CroissanceMagie des EncresMagie de l'OuïeMagie des Pétales NoirsMagie des Ronces BlanchesMagie des SucreriesRose d'ArgentTake Over : Mythic SoulTransmutation AnimaleUtopiaVision MécaniqueLes 10 Loups de Satsuke
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En pause. Le Bon Côté d'un AccidentSi c'était simple, il n'y aurait pas d'affaire
Entrances Qaylla's Entrance : Héritage
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