Cet article a été désigné comme Article de Qualité Bronze ! |
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Kurai | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Kurai est une hybride, ainsi qu'une mage n'ayant aucune affiliation, si ce n'est le duo Raito no Shimai. Elle est la sœur jumelle de Akaru, qu'elle a ramené d'entre les morts au prix de sa force de vie.
Apparence[]
Kurai est une jeune fille de taille moyenne pour son âge, et a la silhouette fine. Sa peau claire bronze très facilement, et ses joues sont d'un rose bonbon assez enfantin, qui rajeunit son visage, et peut ainsi la faire passer pour une enfant d'une dizaine d'années seulement. Ses cheveux sombres, d'une couleur de jais ont des reflets violets très présents en cas de soleil abondant. Cependant, elle n'assume pas cette couleur et fait de son mieux pour garder ses cheveux noirs. Très longs et fins, Kurai a pour habitude de les répartir en deux couettes hautes attachées par des fins rubans de couleur, rouge la plupart du temps. Elle laisse cependant une petite frange et deux mèches pour encadrer son visage, détestant rattacher tous ses cheveux.
Ses yeux flamboyant d'un brun presque doré dont fendus d'une pupille fine à la manière féline, et s'adaptent très bien à l'obscurité, constituant encore une ressemblance entre Kurai et ses origines de chats. Pour continuer dans ce domaine, on peut citer les oreilles fines et légèrement touffues de la jeune filles, qui ont la même couleur anodine que celle de ses cheveux, bien qu'un pelage blanc duveteux soit visible. Sa queue vient elle aussi du sang de chat qui coule dans ses veines, et Kurai prend un malin plaisir à la décorer de rubans assortit à ses tenues lorsqu'elle ne doit pas la cacher.
Au niveau du style vestimentaire, Kurai porte un peu de tout : si elle apprécie particulièrement les nuances de noir et de rouge, elle prend plaisir à s'habille de manière très variée, pouvant passer du style gothique au kimono, en passant par le style rock et les robes à froufrous. Elle crée elle-même ce qu'elle porte, bien que sa machine à coudre lui ai posé quelques problèmes, notamment un bandage au doigt. Elle tient cela de sa sœur, Akaru qui lui a enseigné l'art de coudre. En effet, étant plus jeune et encore seule, Kurai ne pouvait vivre autrement qu'en portant de vieux vêtements sales, dont les couleurs tristes et les manches trop longues montraient parfaitement dans quelle misère elle était.
Personnalité[]
Intrépide, courageuse, téméraire, kamikaze, aucun de ces mots n'est assez fort pour décrire le côté énergique de Kurai. Toujours en train de tester de nouvelles choses ou de foncer dans le tas sans réfléchir, Kurai donne l'impression de n'avoir peur de rien, et est prête à risquer sa vie pour pas grand chose sans prendre compte des conséquences. En vérité, c'est parce qu'elle n'y pense jamais : elle ne réfléchit jamais aux conséquences de ses actes, ce qui fait qu'elle peut faire des choses insensées sans en avoir conscience.
Déterminée, elle va toujours à fond dans ce qu'elle entreprend, et ne connait pas le sens du mot "abandon". Mais aussi bizarre que cela peut sembler être, Kurai montre, parfois mais rarement, une autre facette de sa personnalité qui détruit ce côté confiant. En effet, par moment, notamment lors de grosses canicules ou de froid glacial, Kurai peut se monter flemmarde, refusant de bouger de sa couette si ça n'en vaut pas le coup. Elle est une fille littéralement indomptable, et ne se pliera pas aux règles : si elle veut les affranchir, elle le fera, et ce peu importe l'importance de celles-ci. Le côté kamikaze de la jeune fille lui empêche de voir les risques de ce qu'elle entreprend, et c'est là qu'on trouve son principal défaut : son inconscience.
Mais avant tout cela, Kurai reste une jeune fille que beaucoup de monde souhaiterait comme amie : à l'écoute des autres, toujours en train d'essayer d'aider ses proches, prête à se montrer particulièrement intrépide et volontaire si c'est pour rendre un service. Malgré cela, cette facette de Kurai est bien cachée, celle-ci pouvant se montrer extrêmement distante envers les gens qu'elle ne connait pas ou de qui elle se méfie, et n'accordant sa patiente qu'aux personnes qu'elle aime et avec qui elle se sent proche.
Histoire[]
Kurai était une jeune fille entièrement confrontée à elle même : orpheline depuis ses 5 ans, sa mère et son père avaient été tués pour avoir commis le "crime" d'avoir donné vie à une hybride. Elle avait été élevée par un vieil homme pendant ses cinq première années de vie, mais l'homme avait décédé de maladie. Seulement, Kurai ne perdait pas espoir : elle devait peut-être voler pour manger, arpenter les routes de ville en ville pour survivre, mais elle gardait le sourire et cette envie d'aventure surprenante pour une fille baignant dans la misère. Elle essayait toujours d'être optimiste et de voir le bon côté des choses, bien que cela pouvait être particulièrement difficile certaines fois. Comme ce jour où elle s'était fait prendre en flagrant délit, en train de voler un paquet de pommes.
On avait voulu la livre au Conseil, mais la jeune fille avait réussi à s'échapper, non pas sans frapper le marchand. Jusque là, cette journée s'annonçait très mal : elle n'avait rien à manger, elle était seule, comme d'habitude, et était trop affaiblie par les coups de l'homme pour s'enfuir ailleurs. Mais une découverte illumina son quotidien : alors qu'elle marchait dans la rue en frottant son bras endolorit, elle remarqua qu'un homme devant elle fit tomber un livre. Elle le ramassa, et en lu le titre : "Magie Perdue et Interdite". Excitée par cette découverte, Kurai ignora ce l'avertissement de la première page et feuilleta le bouquin, le sourire aux lèvres, contente d'avoir trouvé un livre de magie. Tout en lisant, elle s'était posée dans une prairie déserte, pour pouvoir être tranquille. Elle tenta un sort intitulé "Changer l'Air en Magie", mais celui-ci ne marcha pas ; il avait été bloqué par le Conseil à cause du danger qu'il représentait. Kurai ronchonna, mais continua de tourner les pages et de tester les magies. Mais entre ceux qui demandaient un artefact ou ceux bloqués par le Conseil, aucun sort ne convenait à ce que pouvait donner la fillette. Énervée, elle ferma le livre, déçue. C'est à ce moment qu'une page tomba de ce dernier. Une page qui avait été arrachée, et pliée en quatre.
Kurai sourit : "Transmuter sa force de vie en une vie nouvelle". Il n'y avait rien de demandé pour accomplir ce sort, juste réciter l'incantation qui suivait. Inconsciente, voir un peu kamikaze, Kurai n'hésita pas une seconde, et prononça ces mots qu'elle ne comprenait même pas au ciel, en priant pour que le sort marche : pour être honnête, elle se fichait pas mal de quel sort c'était, et n'avait même pas réalisé que c'est sa force de vie qu'on lui demandait. Un éclair de lumière, une explosion noire qui ne détruis rien, puis plus rien. Kurai se sentait excessivement fatiguée, mais ce n'était rien comparé à ce faux espoir qu'elle venait d'avoir.
Épuisée et déçue, la jeune fille ne prit pas le temps de se déplacer, et s'endormit sur place, dans l'herbe de la prairie. Lorsqu'elle se réveilla le lendemain, une fille de son âge était penchée sur elle. De longs cheveux blancs, des yeux d'un bleu éclatant, les même oreilles de chat, une queue blanche, et un petit sourire chaleureux. Surprise, Kurai se releva en sursaut, les yeux écarquillés. Lorsqu'elle demanda à Akaru ce qu'elle faisait là et qui était-elle, cette dernière répondit qu'elle ne savait pas trop elle non plus, mais qu'elle avait eu une drôle d'impression en la voyant, et qu'elle était sûre de l'avoir déjà vue. C'est vrai qu'en réfléchissant un peu, le visage de Akaru semblait familier à Kurai. C'est quand elle s'échangèrent leur nom que tout pris un sens : elles étaient sœurs. Sœurs jumelles. Akaru était la sœur que Kurai croyait morte -ce qui devait être le cas- à la naissance.
En effet, sans en avoir conscience, Kurai avait ressuscité sa jumelle qui était censé être morte en utilisant sa force de vie. Cependant, la petite brune ne fit jamais le rapprochement entre ces deux événements, et a toujours cru que si sa jumelle était en vie, c'était parce qu'elle n'avait jamais été morte, que c'était juste une histoire qui s'était révélée fausse. Akaru non plus, n'a jamais eu conscience d'avoir un jour décédé, et pour elle, elle avait juste survécu et retrouvé sa sœur. Bien que les mystères pesaient encore sur les retrouvailles des deux jumelles, aucune d'elle ne s'en préoccupaient : désormais, elle ne seraient plus seules à affronter la dure vie d'hybride qu'elles menaient, et pouvaient enfin vivre dans l'amour fraternel qui les unissait.
Comme une étincelle qui a ravivé un feu, la retrouvaille des deux filles à mis fin à la misère dans laquelle elles baignaient : elle s’entraînaient au combat ensemble, et se complétaient totalement. On n'avait jamais vu une relation aussi parfaite entre sœurs : jamais de grosses disputes, quelques chamailleries dans le pire des cas, et surtout, une confiance et une entraide parfaite entre les jumelles. Elles partageaient tout, rigolaient de tout, et le jour où elle retrouvèrent ce vieux livre de magie, ce fut pour utiliser une carte que Akaru avait trouvé on-ne-sait-où. Grande fut leur surprise lorsqu'elles découvrirent que c'était une carte magique issue de l'une des magie les plus rares de ce monde ! Après avoir invoqué l'esprit de cette carte ensemble, les deux jumelles étaient devenues des mages. Les petites filles baignant dans la misère et qui étaient obligées de voler pour manger n'existaient plus. Désormais, pour gagner leur vie, les deux jeunes filles aidaient les habitants et accomplissaient quelques missions de mages en tant que mages indépendantes. Peu à peu, elles récoltèrent d'autres cartes d'invocation, et s'améliorèrent grandement. Certes, la vie était toujours difficile à cause de leur origine d'hybride, mais désormais, elles étaient deux, et bien plus fortes.
Puis un jour, Kurai eue une idée : elles utilisaient les même cartes, les mêmes sorts, mais pas en même temps. Que se passerait-il si on combinait plusieurs cartes ? Si Akaru n'était pas vraiment d'accord, l'entrain et le côté kamikaze de Kurai l'obligea à accepter. C'est comme ça que les deux jeunes filles se lancèrent dans des sorts combinés vraiment dangereux : et certains avaient vraiment des issues dangereuses.
En testant une combinaison, les deux mages avaient même envoyé deux personnes, Yoshiro et Aika, dans un autre monde que l'on nomme Jigoku. Elles savaient qu'elle avaient touché ces deux personnes avec leur sort, mais n'avait aucune idée de ce qu'il s'était passé. Dès lors, elles arrêtèrent les combinaisons insensées et improvisées, trop effrayées à l'idée de faire du mal à autrui.
La suite de cette partie sera publiée prochainement ~ |
Aptitudes et Compétences[]
Attaque |
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5/5 | |||
Défense |
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3/5 | |||
Vitesse |
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3/5 | |||
Intelligence |
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4/5 | |||
Kamikaze |
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5/5 |
- Magie d'Invocation des Cartes : grâce à des cartes magiques, Kurai peut invoquer divers esprits magiques aux vertus variées, pour l'aider à se battre ou au quotidien.
- Chizu no Karei : Carte du Feu
- Pushuke no Chizu : Carte Militaire
- Chizu Furosuto : Carte de la Glace
- Rira no Chizu : Carte de la Musique
- Petto no Chizu : Carte des Animaux
- Tsuki no Chizu : Carte de la Lune
- Hane no Chizu : Carte des Plumes
- Ama no Chizu : Carte de la Défense
- Chizu Sunofureku : Carte des Flocons
- Kaminari no Chizu : Carte de la Foudre Rouge
- Buredofain no Chizu : Carte de la Lame Fine
- Usagi no Chizu : Carte du Lapin
- Iro no Chizu : Carte des Couleurs
- Senshi no Chizu : Carte de la Guerrière
- Nekoking no Chizu : Carte du Chat Roi
- Hanabira no Chizu : Carte des Pétales
- Arc : très jeunes, Kurai et Akaru se sont sculptées deux arcs en bois, dont elles se servent à merveille.
Citation[]
- "Je n'arriverais jamais à savoir si ma jumelle est plus bête que moi, ou si c'est le contraire ~" Kurai en pensant à quelques gaffes de Akaru.
Détails Supplémentaires[]
- Bien que cela puisse paraître assez spécial pour une hybride chat, mais Kurai est musophobe -phobie des souris- et adore l'eau, surtout les sources chaudes.
- Kurai déteste être prise en photo.
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