La Magie des Jeux est une Magie Porteuse, nécessitant des artefacts magiques.
Description[]
Cette magie regroupe plusieurs types de magies qui sont adaptées selon le sort jeté. Le principe est de jeter deux dés magiques : chaque combinaison donne un sort d'attaque. L'inconvénient de cette magie est qu'il n'y a pratiquement aucun sort de défense. Cependant, l'apprentissage du Cavalier est un plus lors d'un combat.
Lorsqu'une paire apparaît, le sort libéré est terriblement dangereux émotionnellement et mentalement pour l'adversaire, pouvant le pousser au suicide.
Écrit de l'Ombre[]
Les Écrits de l'Ombre correspondent à l'obtention d'une combinaison commençant par le chiffre 1 : ces sorts sont liés au jeu d'échecs et permettent d'infliger des blessures à des endroits précis du corps.
Lien Sensoriel[]
Les Liens Sensoriels s'activent avec l'obtention d'une combinaison commençant par un 2 : ces sorts permettent d'invoquer un personnage lançant une attaque. Cependant, le terme "Lien Sensoriel" signifie que le personnage invoqué peut créer un lien entre plusieurs adversaires, chacun ressentant la douleur en même temps. Ces sorts sont liés au jeu des Sept Familles.
Ré-équip[]
Les Ré-équip s'obtiennent grâce à une combinaison commençant par le 3 : ces sorts dotent l'utilisateur d'une arme offensive. L'origine de ces sorts est le Jeu de l'Oie.
Lame[]
Les Lames sont inspirées du jeu de 54 cartes. Ces sorts s'obtiennent grâce à une combinaison commençant par le chiffre 4 : lesdits sorts permettent d'obtenir différentes cartes à jouer, chacune représentant un élément.
Hurlement[]
Les Hurlements sont, eux aussi, inspirés du jeu de 54 cartes. S'obtenant avec la combinaison commençant par 5, les avatars de certaines cartes se matérialisent et lancent un hurlement ayant diverses propriétés.
Technique Secrète[]
Les Techniques Secrètes sont, avec les Coups Doubles, les seuls sorts inspirés d'aucun jeu, et s'obtiennent grâce à l'obtention d'une combinaison commençant par 6 : ces sorts sont terribles, pouvant causer la mort.
Coup Double[]
Les Coups Doubles sont des sorts spéciaux, s'obtenant avec un double : ce sont de loin les sorts les plus puissants de cette magie, pouvant pousser au suicide.
Sorts de Mayumi[]
Sorts de base[]
Sorts avancés[]
Sorts de Toole Haegrim[]
Sorts de base[]
Sorts avancés[]
Autres sorts[]
Sorts de base[]
Sorts avancés[]
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👀 📝 💬 — Reby Redfox desu ga ? | ||
Personnages | ||
Guildes | ||
Nebel Blut | Aïrolo ♦ Ama ♦ Azyassil ♦ Iri ♦ Jun ♦ Karu ♦ Kukka ♦ Lathy ♦ Lin ♦ Luca ♦ Lucilius ♦ Mayumi ♦ Miranda ♦ Niall ♦ Ophira ♦ Summer ♦ Toki ♦ Tomoe | |
Stone Song | Adélaïde ♦ Azumi ♦ Cassandre ♦ Ea ♦ Hitomi ♦ Houx ♦ Iban ♦ Jonas ♦ Ludivine ♦ Mercure ♦ Spika ♦ Spring ♦ T'chi | |
Dis Tractus | Enora Haegrim ♦ Haffo Caepio ♦ Magda Salwey ♦ Maxie Cadigan ♦ Sophia Kingsland ♦ Toole Haegrim ♦ Wilhelmina Halle | |
Losange Blanc | Sophia Kingsland ♦ Wilhelmina Halle | |
Sparkling Bunny | Agapè ♦ Chartreuse ♦ Éros | |
Mermaid Heel | Oriphine Lindes | |
Brigade portuaire | Artu ♦ Ashren ♦ Baba Yaga ♦ Clopin ♦ Lewene Lindes ♦ Rowso ♦ Siloë ♦ Usear | |
Autres personnages | Adèle Whitedry ♦ Agartha ♦ Agun ♦ Alpheë ♦ Anastasia LaCiel ♦ Anndra Sgot ♦ Baron Rorescie ♦ Daemm ♦ Galvin Bakon ♦ Gaspard ♦ Joë Thlide ♦ Lilea Huckleberry ♦ Ludmilla ♦ Muireann ♦ Orthon ♦ Osmaer Chester ♦ Phyno ♦ Qaylla Ñaña ♦ Sai ♦ Shinrin ♦ Shun ♦ Sidonie ♦ Sueun ♦ Thaïs ♦ Waga Nabu | |
Groupes Familles |
Alice ♦ Amants de Zacchaeus ♦ Famille Ank'arr ♦ L.I.G. ♦ Otome no Bara ♦ Quinque Musica ♦ Sakebi no Iwa ♦ Sapajou Siblings ♦ Seishin no Kuuki ♦ Seizonsha ♦ Trio d'Orion | |
Esprits célestes | Aquila (Aïrolo) ♦ Carina ♦ Cassiopeia ♦ Corona Borealis ♦ Crater ♦ Eridani ♦ Hydra ♦ Hydrus ♦ Lacerta ♦ Lepus ♦ Puppis | |
Capacités et équipement | ||
Magies | ||
Aptes | Absorption ♦ Amphibie ♦ Anthropaint ♦ Le Cavalier ♦ Le Cordonnier ♦ Cour des Miracles ♦ Cristallisation Capillaire ♦ Gyôkô ♦ La Jardinière à la Lanterne ♦ Lévitation ♦ Little Red Riding Hood ♦ Magie des Armes Chaudes ♦ Magie de la Croissance ♦ Magie des Encres ♦ Magie de l'Ouïe ♦ Magie des Pétales Noirs ♦ Magie des Ronces Blanches ♦ Magie des Sucreries ♦ Rose d'Argent ♦ Take Over : Mythic Soul ♦ Transmutation Animale ♦ Utopia ♦ Vision Mécanique ♦ Les 10 Loups de Satsuke | |
Porteuses | Griffes ♦ Intrusion ♦ Magie des Amulettes ♦ Magie des Billes ♦ Magie des Jeux ♦ Spice Chef | |
Dons | Lycanthropie | |
Objets Artefacts |
Caducée ♦ Contes anciens insulaires ♦ Haricots Magiques ♦ Immatérielle-Là ♦ Lacrima Bleue Liquide ♦ Morgenstern ♦ Orcusbuch de Cerbère ♦ Sampsa Pellervoinen ♦ Solaris ♦ Treno de Hexe ♦ Xiuhtecuhtli | |
Univers | ||
Faune et flore | Parasite assoté | |
Lieux | ||
Villes | Broken Fields ♦ Corylus ♦ Hedera ♦ Primula ♦ Wisteria | |
Infrastructures | Au Boulevard du Piment ♦ Belvédère ♦ Faculté Gletsora ♦ Marché Noir | |
Autres | Plaines du Lieder | |
Récits | ||
Arcs | Arc du Conte samudran ♦ Arc de la fête de Viskusteinn ♦ Arc du Domaine de Doriane Mnez ♦ Arc des Ruines de Broken Fields | |
Fictions | Terminées. Lewene et Mercure En cours. L'hybride qu'on surnommera Achille En pause. Le Bon Côté d'un Accident ♦ Si c'était simple, il n'y aurait pas d'affaire | |
Entrances | Qaylla's Entrance : Héritage |
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