Le contenu de cette page est libre !
Il peut être réutilisé et modifié par n'importe qui. → Voir toutes les Pages Libres |
La Magie du Chasseur de Dieu est une forme de Magie Perdue utilisée par les Chasseurs de Dieux. Elle est qualifiée de Magie Déicide, en raison des capacités qu'elle procure, qui pourraient anéantir les Dieux.
Description[]
Cette Magie est une forme de Magie Perdue grâce à laquelle ses utilisateurs sont capables d'atteindre les capacités d'un Dieu, en utilisant un élément spécifique. Il est dit que l'utilisation originale de cette magie était de tuer les Dieux, donc elle était très crainte dans l'antiquité. En outre, la couleur de l'élément de chaque Chasseur de Dieu est purement noire, indépendamment de ce que l'élément peut être. Cette magie ressemble a celle des Chasseurs de Dragon dans son utilisation.
Comme les Chasseurs de Dragons, les utilisateurs sont capables de consommer leur propre élément, mais aussi de l'utiliser au combat. Cependant, il semble qu'ils ne peuvent pas manger leur propre création d'élément. Le Chasseur de Dragon ne peut pas manger l'élément créé par le Chasseur de Dieu à moins qu'il ne se vide de toute sa puissance magique. A l'inverse, les Chasseurs de Dieux sont capables de se nourrir de l'élément produit par les Chasseurs de Dragons, ce qui leur donne un certain avantage face à ce type d'ennemis.
Styles[]
Mage | Magie | Élément | Créateur |
---|---|---|---|
Yatake Kayate | Magie du Chasseur de Dieu Plasmatique | Plasma, Ectoplasme | Cyberite67 |
Madi Quartz | Magie du Chasseur de Dieu de Cristal | Cristal, Minerai | Lady Quartz |
Karma | Magie du Chasseur de Dieu Foudroyant | Foudre, Éclairs | Akuto-sama |
Hanalys Venimes | Magie du Chasseur de Dieu Floral | Fleur, Plantes | Hunter Flowers |
Juri | Magie du Chasseur de Dieu Céleste | Magie Céleste | Wendy-saann |
Katsuyuki | Magie du Chasseur de Dieu des Terres | Terre, Sol | AtlasFlame14x |
[]
v - e | Pages Libres |
---|---|
Personnages |
Draco (Esprit) • Élémentaires (créatures) • Jad Andd • Scuti (Esprit) • Yano et Asbel |
Magies canoniques |
Aera •
Arche de la Création •
Arche du Temps •
Chevalier (Le) •
Danseur (Le) •
Earkype •
Gigantisme •
Magie de l'Air •
Magie des Cartes •
Magie des Constellations •
Magie Constructrice des Souvenirs •
Magie de l'Eau •
Magie du Feu •
Magie de la Foudre •
Magie de la Fumée •
Magie de Glace •
Magie de Glace Constructive •
Magie de la Gravité •
Magie de l'Illusion •
Magie des Liens •
Magie de la Lumière •
Magie Météorologique •
Magie des Miroirs •
Magie de Modelage de l'Acier •
Magie de Modelage du Bois •
Magie de la Mort •
Magie de la Neige •
Magie de l'Ombre •
Magie des Plantes •
Magie des Poupées •
Magie du Sable •
Magie des Ténèbres •
Magie de la Terre •
Magie du Vent •
Pistolet Magique •
Possession Humaine •
Rééquipement •
Solid Script Oriental •
Télékinésie •
Transformation |
Magies propres au Fanon |
Arcanes (Les) • Arcane de la Clair-Voyance • Arcane de la Radiation • Arcance du Temps • Dédoublement de personnalité • ECHO • Fairy Transformation • Fire Make • Frappe Magique • Linguae • Magie de la Chevelure Ardente • Magie de Guérison • Magie de la Lave • Magie Monochrome • Omniglotte • Possession • Psittakos • Tatouages Magiques |
Sorts |
Le Chevalier : Armure de l'archer •
Armure Elfique •
Armure de l'impératrice des flammes •
Armure de la nature |
Lieux |
Aglaonéma • Earthland • Faculté Gletsora • Fiore • Magnoria • Marché Noir • Minstrel |
Autres |
Guilde de la Sorcière Criminelle • Lacrima • L.U.M.I.S.C.R.A. (organisation) • Unison Raid |