Max est un membre d'élite de l'Organisation des traqueurs.
Apparence[]
C'est un jeune homme de taille moyenne mais très musclé. Il porte une grande combinaison verte sur l'ensemble de son corps, renforcée par des plaques métalliques rouges et des protections sur les bras. De plus, il porte des grosses bottes noires ainsi qu'une capuche et un masque, cachant l'entièreté de son visage à l'exception de ses yeux.
Personnalité[]
Max est plutôt calme en général, mais il est aussi très fier, n'acceptant pas la défaite. Se savant parmi les plus forts de sa guilde, il n'hésite pas à abuser de cette position pour se faire obéir des autres quand il le souhaite, mais aussi avoir un équipement pour lui assurer la victoire à chaque fois qu'il combat.
Histoire[]
Max est présent lorsque sa guilde est attaquée par des mages. Il voit ses camarades tomber sous la gravité avant d'y succomber aussi. Dans un premier temps, il ne résiste pas à la pression, mais quand son maître arrive à se relever, il profite de son aide pour faire de même et ainsi éviter le deuxième mage qui tuait les autres traqueurs. Il sent ensuite que la gravité s'est envolée mais il est projeté dans un mur par le mage. Il subit alors en rafale la gravité du mage et une énième fois projeté dans le mur avec son maître, et blessé, il décide de jouer au mort pour que les mages partent, ce qui fonctionna.
Quelques temps plus tard, il fut chargé de tuer un mage, et trouva sa cible dans une gare. Il monta sur le toit du train et attendit que le mage descende du train pour le suivre. Il attaqua le mage avec son épée mais celui-ci ramollit son épée pour la rendre inoffensive, et attaqua avec des balles, mais Max ne ressentit rien. Quand il vit que l'épée avait repris sa forme d'origine, il attaqua au corps à corps le mage, et l'envoya valser au loin, tout en le rattrapant au vol pour le plaquer au sol. Il évita des balles et utilisa son épée pour tuer le mage.
Aptitudes et Compétences[]
Max est un membre d'élite de sa guilde.
- Vitesse surhumaine : Max est incroyablement rapide, pouvant tourner facilement autour de ses adversaires
- Force surhumaine : Max est très puissant, capable de faire tituber ses ennemis en un coup
- Grande endurance : Aidé par ses plaques métalliques, Max peut supporter de nombreuses et puissantes attaques, avant d'être blessé
- Grands réflexes : Max possède des réflexes aiguisés, pouvant s'adapter à la vitesse de son adversaire et éviter ses coups
- Épée : L'arme de Max est une épée, qu'il manie à la perfection, capable de repousser toutes attaques le visant, mais aussi de sectionner nettement un corps ou de trancher la pierre
- Gants anti-magie : Faisant partie de l'élite de sa guilde, Max porte ces gants pouvant annuler toute attaque magique le visant
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