Oriphine Lindes était l'une des premières mages de Mermaid Heel. Elle mourut en couche en donnant naissance à la mère de Lewene.
Apparence[]
Oriphine était de taille relativement petite. Sa chevelure, ondulée et soyeuse, lui arrivait en bas du dos lorsqu'elle l'avait lâchée. Elle possédait des yeux aussi noirs que ses cheveux, et Oriphine n'hésitait pas à fusiller de ce regard d'ébène celui qui la dérangeait. Ses tenues se composaient la plupart du temps d'une robe et d'un chaperon, le tout d'un bordeaux sombre ; quelques fois, un tablier blanc venait lui cintrer la taille. Des bottes noires lui arrivant à mi-mollet terminaient sa tenue.
Elle possède plusieurs cicatrices sur son corps, notamment au niveau des mains et des pieds.
Personnalité[]
Oriphine avait un tempérament explosif et partait au quart de tour. L'adrénaline lui venait rapidement, ce qui la conduisait souvent à engager le combat plusieurs fois par jour : elle prenait plaisir à attaquer l'opposant, raffolant de l'état d'esprit dans lequel le combat plongeait les deux adversaires.
Atteinte de claustrophobie, Oriphine avait tendance à partir pour de longues missions, préférant notamment celles requérant de se rendre en milieu sauvage.
Histoire[]
Née à la campagne, Oriphine fut élevée par les ancêtres d'un village reculé dans les montagnes de Joya. Ses parents biologiques, tous deux mages, avaient été otages par un groupe survivant de la Seconde Guerre Commerciale qui les avait exécutés.
Ennuyée par sa vie monotone et n'ayant jamais voyagé, Oriphine décida de partir pour découvrir de nouveaux horizons. Elle se dirigea vers Fiore en prenant soin de dissimuler sa magie par crainte d'être prise pour cible comme ses parents ; elle se rendit cependant bien vite compte qu'elle n'avait rien à redouter de ce côté-là, et décida d'entrer dans une guilde. Elle se lia rapidement avec les membres, notamment avec Ninianne Alina, une épéiste qui lui apprit l'art de l'escrime.
L'une des missions à laquelle participa Oriphine consistait à chasser une créature d'une forêt qui bordait un village. Oriphine, Ninianne Alina et une autre de leurs compagnes acceptèrent la quête et se mirent en route pour la forêt. Elles n'eurent pas à attendre longtemps : à peine eurent-elles marché quelques minutes qu'elles aperçurent la créature de la quête. Il s'agissait d'une créature lupine, mesurant au moins une demi-douzaine de mètres et recouverte d'un pelage blanc légèrement ébouriffé derrière le crâne. Quelques loups tout aussi blancs l'accompagnaient. Les filles engagèrent le combat.
Dans la mêlée, tandis que Ninianne Aline et leur compagne affrontaient les loups, Oriphine se retrouva à un moment donné face à la grande créature blanche. Vivant pleinement le combat et intensifiant ses coups à chaque attaque portée, Oriphine lui infligea de graves blessures. L'issue du combat en faveur de la mage se dessinait plus clairement à chaque seconde. Voyant sa meute décimée par les deux autres mages, la créature blanche choisit de s'élancer vers Oriphine. La jeune fille, surprise, ne put éviter l'immense loup blanc qui fonçait à pleine vitesse vers elle et qui la percuta de plein fouet : la créature disparut au moment où elle l'eut atteinte, ne restant alors qu'Oriphine, tombée à la renverse et inconsciente.
Lorsque la jeune fille se réveilla à la guilde, elle s'aperçut que ses cheveux à l'origine noirs avaient viré au blanc. La maîtresse de Mermaid Heel lui expliqua que la créature avait en quelque sorte fusionné avec elle. Il s'agissait de l'ultime recours de cette espèce face à la mort : en prenant possession de son adversaire, la créature restait en vie tout en dévorant petit à petit celui qui l'hébergeait. La maîtresse rassura cependant Oriphine en lui certifiant que son niveau magique actuel était suffisant pour empêcher la créature de la tuer.
Forcée de cohabiter avec la créature, Oriphine décida de la baptiser le Loup et apprit à utiliser le potentiel que le Loup lui offrait. Avec le temps, Oriphine et le Loup acquirent le respect de l'autre et se mirent à s'entraider.
Quelques mois plus tard, Oriphine tomba enceinte. L'accouchement prit cependant un mauvais chemin et fut fatal à la jeune mage.
Aptitudes et compétences[]
Magie de la Terre : permettant de manier l'élément terre, cette magie permettait à Oriphine de créer des blocs de terre qu'elle envoyait sur l'ennemi.
Épéiste : aptitude apprise lors de son entrée à Mermaid Heel, Oriphine est rapidement devenue habile avec une lame en main.
Little Red Riding Hood : cette magie inspirée du Petit Chaperon Rouge permet au mage de revêtir des habits blancs et une cape rouge ayant des capacités diverses et variées. L'apparence du mage varie selon le sang absorbé. Oriphine en fut la première utilisatrice.
|
Détails Supplémentaires[]
- À l'instar des gènes et comme dernier souhait, le Loup se transmit à l'enfant d'Oriphine lorsqu'elle accoucha, puis à sa fille : ne s'étant pas manifesté chez la première à cause d'un taux de magie trop faible, il le fit cependant chez la seconde.
Références[]
[]
Le contenu de cette page appartient à Reby Redfox ! Cliquez ici pour voir la liste des créations de l'utilisateur. |
||
Merci de ne pas modifier cette page sans l'accord de l'utilisateur. |