Orthon est un mage de Circles of Nightmares, surnommé l'Épéiste Créateur en raison de sa magie.
Apparence[]
Orthon est un beau et grand jeune homme. Comme la plupart des membres de sa famille, ses cheveux sont d'un noir de jais, contrastant avec ses yeux verts clairs, voire couleur amande. Bien qu'étant plutôt musclé, Orthon préfère largement porter de longs manteaux que d'exposer ses bras.
Orthon s'habille dans un style particulier, préférant les longs manteau et les courts gilets sur chemise au vêtements plus modernes.
Personnalité[]
Orthon est bipolaire. Sa personnalité, changeante, est difficile à cerner, aussi bien pour son entourage que pour lui-même. Dans ses bons jours, Orthon est une personne très agréable, aimable, serviable, bourré d'humour et qui aime profiter de la vie. Il a le don de sympathiser rapidement avec les femmes, ce qui l'avantage généralement dans ses missions.
Mais cet homme d'apparence charmante peut facilement laisser place à un homme hystérique, colérique et injurieux dans ses propos, s'énervant pour un rien contre tout et tous. Le changement est radical et peut survenir à tout instant, rendant le personnage d'autant plus dangereux : l'Orthon énervé ne prend pas garde à ceux qu'il blesse.
Histoire[]
Orthon est né au milieu de l'océan, au fin fond des mers d'Earthland. Ses parents, pirates redoutés, naviguaient à bord du Sea's Phoenix, le plus rapide navire pirate de Ishgal, et ne mettaient que rarement pied à terre. Élevé en bon pirate, le petit garçon apprit rapidement à mentir et tricher, tout comme l'escrime, discipline dans laquelle il excellait.
C'est justement alors qu'il s'entraînait avec son père au maniement de sabres qu'il utilisa pour la toute première fois sa magie : l'esprit peu concentré sur l'entraînement, Orthon pensait à son prochain repas ; il rêvait d'un lapin bien goutu accompagné de patates chaudes. Ce plat en tête, il trébucha alors qu'il allait porter un coup, et s'étala sur le pont. Étonné d'être tombé, il fut surpris de voir le responsable de sa chute : une grande assiette en argent où reposait un lapin fumant entouré de pommes de terre.
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Aptitudes et compétences[]
Arche de la Création : l'utilisateur peut matérialiser tout ce qu'il imagine, pour autant qu'il ait déjà vu l'objet au moins une fois.
Maniement de l'Épée : son éducation de pirate fait d'Orthon un redoutable adversaire en combat contre une épée ou un sabre.
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Détail Supplémentaire[]
- Sa jeune soeur Azumi refusa sa magie à cause du choix de guilde de son frère.
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Circles of Nightmares |
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Maître de Guilde |
♣ Mirā ♣ |
Mages |
♣ Kasai ♣ Tatsumaki ♣ Yoru ♣ Tsuki ♣ Hariken ♣ Satsujin ♣ Crystal ♣ Shiro ♣ Kōzui ♣ Orthon |
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